2016년 융합인재교육(STEAM) 과제 공모
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교육부와 한국과학창의재단은 학생들이 과학기술에 대한 흥미와 재미를 느끼고 창의·융합적 사고와 문제해결력을 배양할 수 있는 다양한 프로그램을 개발하고 융합인재교육(STEAM)을 확산하고자 「융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발」및「융합인재교육(STEAM) R&E 지원연구단」과제를 아래와 공모하오니 많은 관심과 응모 바랍니다.
가. 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 과제 공모개요
○ 과 제 명 : 2016년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 과제
○ 선정규모 : 총 20과제(4분야)
○ 연 구 비 : 오천만원(50,000,000원, 부가세 포함)/과제당
○ 연구기간 : 협약체결일 ∼ 2016. 11. 30.(수)(7개월 내외)
○ 신청방법 : 한국과학창의재단 사업관리시스템(http://pms.kofac.re.kr)으로 접수
○ 접수기한 : 2016. 4. 5.(화) 18:00까지
○ 문의 : 한국과학창의재단 창의융합기획실 이현숙 PO, 김헌태 사원(02-559-3918)
나. 융합인재교육(STEAM) R&E 지원연구단 과제 공모개요
○ 과 제 명 : 2016년 융합인재교육(STEAM) 지원연구단
○ 선정규모 : 총 1개 기관
○ 연 구 비 : 일억원(100,000,000원, 부가세 포함) 이내
○ 연구기간 : 협약체결일 ∼ 2016. 12. 30.(금)(8개월 내외)
○ 신청방법 : 한국과학창의재단 사업관리시스템(http://pms.kofac.re.kr)으로 접수
○ 접수기한 : 2016. 4. 8.(금) 18:00까지
○ 문의 : 한국과학창의재단 창의융합기획실 정민지 연구원, 인서영 사원(02-559-3935)
※ 세부내용은 붙임 1, 2 및 한국과학창의재단 홈페이지(http://www.kofac.re.kr) 공지사항 참조
붙임 1. 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 과제 공모 자료
2. 융합인재교육(STEAM) R&E 지원연구단 과제 공모 자료
가. 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 과제 공모개요
○ 과 제 명 : 2016년 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 과제
○ 선정규모 : 총 20과제(4분야)
○ 연 구 비 : 오천만원(50,000,000원, 부가세 포함)/과제당
○ 연구기간 : 협약체결일 ∼ 2016. 11. 30.(수)(7개월 내외)
○ 신청방법 : 한국과학창의재단 사업관리시스템(http://pms.kofac.re.kr)으로 접수
○ 접수기한 : 2016. 4. 5.(화) 18:00까지
○ 문의 : 한국과학창의재단 창의융합기획실 이현숙 PO, 김헌태 사원(02-559-3918)
나. 융합인재교육(STEAM) R&E 지원연구단 과제 공모개요
○ 과 제 명 : 2016년 융합인재교육(STEAM) 지원연구단
○ 선정규모 : 총 1개 기관
○ 연 구 비 : 일억원(100,000,000원, 부가세 포함) 이내
○ 연구기간 : 협약체결일 ∼ 2016. 12. 30.(금)(8개월 내외)
○ 신청방법 : 한국과학창의재단 사업관리시스템(http://pms.kofac.re.kr)으로 접수
○ 접수기한 : 2016. 4. 8.(금) 18:00까지
○ 문의 : 한국과학창의재단 창의융합기획실 정민지 연구원, 인서영 사원(02-559-3935)
※ 세부내용은 붙임 1, 2 및 한국과학창의재단 홈페이지(http://www.kofac.re.kr) 공지사항 참조
붙임 1. 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 과제 공모 자료
2. 융합인재교육(STEAM) R&E 지원연구단 과제 공모 자료
첨부파일
- 2016년 STEAM 프로그램 개발 과제 공모 자료.zip (445.0K) 7회 다운로드 | DATE : 2016-03-11 16:06:13
- 2016년 STEAM RnE 지원연구단 과제 공모 자료.zip (697.4K) 6회 다운로드 | DATE : 2016-03-11 16:06:13
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