2016년 융합인재교육(STEAM) 사업 효과분석 연구 과제 공모
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교육부와 한국과학창의재단은 융합인재교육(STEAM) 사업의 효과성을 도출하고 각계각층에 STEAM의 필요성에 대한 공감대 확산에 기여하고자 정책연구 과제를 아래와 같이 공모하오니 많은 관심과 응모 바랍니다.
가. 과 제 명: 2016년 융합인재교육(STEAM) 사업 효과분석 연구
나. 연구기간: 협약일 ~ 2016.12.30
다. 연 구 비: 5,000만원 이내(부가세 포함)
라. 신청방법: 한국과학창의재단 사업관리시스템(http://pms.kofac.re.kr)으로 접수
마. 접수기한: 2016.6.9(목) 18:00까지
바. 문 의 : 한국과학창의재단 창의융합기획실 이현숙 PO, 김헌태 사원(02-559-3918)
※ 세부내용은 붙임 1 및 한국과학창의재단 홈페이지 (http://www.kofac.re.kr) 공지사항 참조
붙임 1 : 공고문, 제안요구서, 연구개발과제계획서 작성양식, 접수메뉴얼 각 1부
가. 과 제 명: 2016년 융합인재교육(STEAM) 사업 효과분석 연구
나. 연구기간: 협약일 ~ 2016.12.30
다. 연 구 비: 5,000만원 이내(부가세 포함)
라. 신청방법: 한국과학창의재단 사업관리시스템(http://pms.kofac.re.kr)으로 접수
마. 접수기한: 2016.6.9(목) 18:00까지
바. 문 의 : 한국과학창의재단 창의융합기획실 이현숙 PO, 김헌태 사원(02-559-3918)
※ 세부내용은 붙임 1 및 한국과학창의재단 홈페이지 (http://www.kofac.re.kr) 공지사항 참조
붙임 1 : 공고문, 제안요구서, 연구개발과제계획서 작성양식, 접수메뉴얼 각 1부
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