기술분야 |
본 연구실에서는 21세기 고도의 정보화 사회의 필수적 요소 중 하나인 멀티미디어 통신 기술에 대한 전반적인 연구 및 개발을 수행하며 실용적인 서비스를 제공하기 위한 일련의 연구를 수행하고 있다. |
산업협력분야 |
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연구실적 |
융합기술 기반 연구과제 1) 관성센서를 이용한 멀티미디어 컨트롤러 개발 2007. 7 ~ 2008. 6 2) 차세대 콘솔 게임기 아키텍처 연구 2007.10 ~ 2008. 1 3) 국제적 수준의 미래지향적 게임 교육프로그램 2006. 1 ~ 2006. 5 4) 무선네트워크 기반의 무선 홈 서버 2005.12 ~ 2006. 5 정보통신 기반 연구과제 1) Ad-Hoc 네트워크의 Peer 간 효율적 데이터 분배기술 2007. 5 ~ 2007. 8 2) 교육전산망 합리적 운영 및 발전 방안 2006. 6 ~ 2006.11 3) 2G -> 3G간 번호이동성 도입 방안 2005. 4 ~ 2005. 8 4) MVNO 도입에 따른 무선 인터넷 전화 서비스 활성화 방안 2005. 4 ~ 2005. 8 5) 패스워드를 이용한 모바일 PKI 인증구조 2004. 5 ~ 2005. 5 |
논문 |
국외발표논문 1) Fast triggers for a proton injector at PEFP 2008.1 2) Solving Election Problem in Asynchronous Distributed Systems with Bounded Faulty Processes(ISSADS 2006: January 23-27; Guadalajara, Mexico) 2006.1 3) Application of the Seminormed Fuzzy Integral in Decision Ma-king, 2004.8 국내발표논문(융합기술 기반 논문) 1) 방향과 지속시간을 이용한 공간 제스처 문자의 인식 2007 2) 모바일 Ad-Hoc 네트워크에서 AODV 프로토콜의 성능 향상을 위한 라우팅 공격 탐지 2007 3) 유비쿼터스 환경에 적합한 IP 통화품질 측정 모델 2006 4) 정보보호 학습을 위한 롤-플레이 기반 문제중심학습 2006 5) 협동학습을 위한 U-CoMM 시스템 2006 6) 무선 PKI 기반의 가상 식별자를 이용한 인증서 검증 2006 |
특허 |
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